Web/Java19 객체 지향 프로그래밍 OOP(Object Oriented Programming) 란? 객체 지향 프로그래밍(OOP)이란? 프로그램을 개발하는 기법으로, 부품에 해당하는 객체들을 먼저 만들고, 이것들을 하나씩 조립하고 연결해 전체 프로그램을 완성하는 기법이다. 객체 지향 프로그래밍의 장점은? 코드의 재사용이 가능하다. 한번 만든 클래스는 상속을 통해 확장할 수 있다. 유지보수가 쉽다. 객체 지향 언어의 경우, 수정해야 하는 부분은 클래스 내부에 멤버 변수와 메소드에 존재하므로 유지보수를 하기 쉽다. 객체 지향 프로그래밍의 단점은? 객체가 많아질수록 프로그램의 용량이 커지게 된다. 상대적으로 처리 속도가 느리다. 객체 지향 프로그래밍의 특징 캡슐화 (Encapsulation) 객체의 필드, 메소드를 하나로 묶고, 실제 구현 내용을 감추는 것을 말한다. 외부 객체는 객체 내부의 구조를 알지 못.. 2021. 3. 17. 이전 1 2 3 다음